#pragma once
#include <Ogre.h>

class LuaLink_SceneManager
{
public:
	Ogre::SceneManager* mSceneManager;
	Ogre::RenderWindow* mWindow;
	static LuaLink_SceneManager* INSTANCE;

	LuaLink_SceneManager(Ogre::SceneManager* manager, Ogre::RenderWindow* window);
	virtual ~LuaLink_SceneManager(void);

	void lua_screenshot(const char* file);
	void lua_setWorldGeometry(const char* file);
};
